segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013

Criar um Skydome


Pesquisar no Google: "spherical map"

1 - Eliminar o cubo
2 - Shift+c centralizar o cursor
3 - Shift+a criar esfera
4 - S escalonar
5 - Tool Shelf mudar para Smooth
6 - Tab editar Objecto
7 - Pressionar a tecla U e escolher SpheraProjection
8 - No default passar para UV editing
9 - Abrir imagem
10 - Passar a default
11 - Pressionar W e escolher a opção FlipNOrmals
12 - Passar de solid para texture mod
13 - Mudar para BlenderGame
14 - Ir a material e Add uma nova
15 - Ir a textra, type image or movie e depois escolher a imagem pretendida
16 - Mapping/Coordinate - UV
17 - No material clicar opcções Sadeless
18 - No render mudar para GLDL